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拳头过时的新巡回演出《符文大地传说》体验报
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摘要:作为早先拳头公布的围绕《英雄联盟》游戏宇宙打造的众多游戏中的一款,《符文大地传说》目前已经在美国等地区进入公开测试的阶段,在经过了试完后今天想来和大家简要聊聊这款
作为早先拳头公布的围绕《英雄联盟》游戏宇宙打造的众多游戏中的一款,《符文大地传说》目前已经在美国等地区进入公开测试的阶段,在经过了试完后今天想来和大家简要聊聊这款游戏。
首先这是一款与《英雄联盟》共享世界观的游戏,因此其中的角色相信大家都是十分熟悉的。
这个游戏的基本机制是,每个回合都依次拿出卡,在出卡阶段可以选择使用卡的能力、攻击或防守,而对方则可以在卡水中防守,最大限度地提高血液量,只有一方完成血液清除游戏,这基本上与市面上现有的卡游戏一致
比较值得一提的是游戏中的新手引导部分做的还算详细,通过教学阶段新手玩家们能够很快地掌握游戏的主要玩法为接下来的正式游戏做好准备,在此也推荐其他新玩家在入手时多花点时间研究下教学关卡。
首先玩家主要依赖的升级奖励。在游戏中进行游戏不论输赢都能获得经验值,而随着经验值的增加也能提升你所选择的区域经验(目前区域可分为德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚……等六个区域,同时卡牌也与这六个区域相对应)。
当地等级提高时,播放器可以提取与该地区相关的卡,也可以直接交换与该稀疏性相对应的卡。如果有想要组成的特定地区的卡片,应该集中精力补偿该地区。这种机制在一定程度上减轻了玩家运气得卡的困难。
此外,还有一种旋转模式“远征模式”,适用于尚没有卡的初级游戏玩家,可显着减少游戏玩家与现有玩家之间游戏时间差异所造成的卡不利影响。
在这个游戏模式中,玩家可以在每次3组,每组2-3张牌的卡牌中挑选合适的卡牌,然后重复15次组成自己的卡组,进而与远征模式中的其他玩家进行对战,并且在这个模式当中,在每局对战结束的时候玩家们还有机会更换卡组里的牌。
远征模式的淘汰方式设置为“双败”,选手连续输了两次。远征模式最终根据选手进行的游戏数和胜利次数决定最后的奖励。一般来说,这对于帮助新选手快速开始游戏而不需要持卡量的新选手来说是一个友好的模特(当然,在前几次远征期间,选手们很快就可能会被取出“着陆箱”)。)
远征模式的具体奖励:
7胜:3500短片英雄胶囊(3蓝色1紫色1英雄)6胜:1000短片随机英雄金宝盒(4绿色1蓝色280片)5胜:800短片随机英雄银宝盒4胜:600片随机英雄青铜宝盒3胜:600片随机英雄2胜:400片随机英雄1胜:200片随机英雄0胜:随机英雄
在这里也可以大概讲下远征模式的玩法,对于新手玩家来说最开始接触远征模式应该会首先在设计卡组时遇到问题,对于这个玩家可以参考主播或者游戏中所遇到的对手所使用的卡组进行设置,然后逐渐的通过对游戏的摸索组成适合自己打法的卡组。
文章来源:《中国土地》 网址: http://www.zgtdzz.cn/zonghexinwen/2021/0301/430.html